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EXPLORER LES SYSTÈMES AUTOMATISÉS

Le château d’eau automatisé

MANISCALCO - Collège Denis Brunet

Observe le flotteur, les deux capteurs et le remplissage automatique du réservoir.

Séquence 8 · Le château d’eau automatisé

Moteur à l’arrêtVue en coupe
Réservoir en hauteur avec flotteur et capteurs S1 et S2, moteur et pompe alimentés par la nappe, distribution vers les habitations et interface de commande. Nappe phréatique LA DRÔME Niveau haut : 80 %Niveau bas : 30 % Distribution vers les habitations S1 S2 Informations Ordres INTERFACE / PROGRAMME55 %ARRÊT MOTEUR Tableau de contrôleConsignes del’opérateur PARTIE COMMANDEPARTIE OPÉRATIVERéservoir surélevéPompeMoteur
Clique sur les pastilles pour découvrir les composants et les échanges.
EauInformations vers la commandeOrdres vers le moteur
01 · ACQUÉRIRFlotteur et capteurs

Détecter les niveaux et transmettre les informations.

02 · TRAITERInterface et programme

Choisir l’ordre marche ou arrêt du moteur.

03 · AGIRMoteur et pompe

Faire monter l’eau dans le réservoir.

Ce que tu observes

Trois petits défis

  1. Lance un cycle : observe S2, puis le moteur, puis S1.
  2. Au-dessus du niveau bas, coupe le pompage. L’eau arrive-t-elle encore aux habitations ?
  3. Mets la consommation à zéro et observe l’arrêt au niveau haut.

Tout le vocabulaire de ton document

TA FICHE · SÉQUENCE 8

Travail à faire sur la fiche

Explique le fonctionnement du château d’eau, puis complète les schémas du château d’eau.

1 · Explique le fonctionnement du château d’eau

Commence avec les mots-clés

Explique d’abord où l’eau est stockée et où elle va. Puis raconte ce qui se passe quand le niveau est bas et quand il devient haut.

Mots de ta fiche : flotteur · réservoir · capteur niveau haut · capteur niveau bas · nappe phréatique · niveau haut de l’eau · niveau bas de l’eau · partie commande · partie opérative · marche moteur · arrêt moteur · ordres · informations · distribution vers les habitations · pompe · moteur

J’ai besoin d’un texte à trous

Choisis les mots pour construire une explication. Ensuite, aide-toi de ce texte pour rédiger sur ta fiche.

Complète les phrases, puis vérifie.

Observe l’animation, puis place les étiquettes sur les schémas comme sur ta fiche. Glisse les étiquettes ou sélectionne-les avant de choisir une case.

POUR ALLER PLUS LOIN

Petits jeux supplémentaires

Entraîne-toi avec ces trois jeux quand tu as terminé ta fiche.

LE PETIT JEU

À toi de commander !

12 questions pour comprendre le château d’eau. Choisis une réponse, lis la correction et avance à ton rythme. Tu peux utiliser l’animation et la séquence PDF.

Information ou ordre ?

Une information décrit l’état du système. Un ordre indique une action à effectuer.

Prédis la suite !

Choisis une situation : l’animation se met en pause. Fais ta prédiction, puis relance pour vérifier.

PARTIE 2 · SÉQUENCE 9

Du château d’eau au programme

L’animation du château d’eau reste disponible au-dessus. Utilise-la pour observer, puis complète les activités de cette deuxième séquence.

↑ Revenir à l’animation

1 · Complète la chaîne d’information

Pour t’aider à compléter le verso de la fiche, retrouve ce qui entre dans la chaîne, les trois fonctions et l’ordre qui en sort.

Mots-clés : Niveau de l’eau · Autorisation de pompage · Acquérir · Capteurs de niveau haut et bas · Traiter · Automate et programme · Communiquer · Câbles de commande · Ordre de marche ou d’arrêt · Chaîne d’énergie

Entrée des informations →

Décision →

Envoi de l’ordre →

2 · Construis le logigramme du château d’eau

Au démarrage, la pompe est arrêtée. Sous le seuil bas, elle démarre et reste en marche jusqu’au seuil haut. Puis elle s’arrête et le programme recommence.

Ovale : débutRectangle : actionLosange : questionFlèche : sens du programme

Place les quatre instructions. Les branches Oui et Non et les retours de boucle sont déjà tracés pour t’aider à lire le programme.

DébutOuiNonOuiNonRetour à l’arrêt, puis nouveau cycle

3 · À toi de programmer un chauffage

Nouvelle situation : au démarrage, le chauffage est arrêté. Il démarre quand la température descend sous 18 °C. Il reste allumé jusqu’à atteindre 20 °C, puis s’arrête. Le programme recommence.

Réutilise la logique des deux seuils du château d’eau pour compléter ce nouveau logigramme.

DébutOuiNonOuiNonRetour à l’arrêt, puis nouveau cycle

4 · Pour t’entraîner sur LearningApps

Deux exercices complémentaires : commence par les symboles, puis complète le programme de l’éclairage public.

Les exercices s’ouvrent dans un nouvel onglet. Tu peux revenir ici pour retrouver l’animation. Une connexion Internet est nécessaire.